Competitie
4 Proeven
De Viking Regatta bestaat uit 4 proeven, die door alle teams moeten worden afgelegd.
- De stormloop van Thor is een sprint nummer
- De navigatie van de Noormannen, een tactisch parcours
- Tweekamp van de Vikingen, Touwtrekken voor de sterke mannen
- De slag om de zwaaikom is een steekspel voor de durvers
Een beschrijving van de proeven vind je hieronder.
Veiligheid primeert
Ook vikingen werken veilig!
- Een zwemvest is verplicht, en wordt door de club voorzien
- Het spel kan ten aller tijde worden onderbroken/stilgelegd bij eventuele voorvallen
- Tijdens de slag om de zwaaikom worden helmen voorzien voor de strijders.
De stormloop van Thor
Omschrijving
Hoor de roep van de oorlogshoorn! In de stormloop van Thor sprinten de kandidaten 750 meter met de Vikingboten in een afgebakend parcours. Per stormloop strijden 3 Vikingboten om de beste tijd.
De stuurman mag tijdens deze proef ENKEL correctieslagen uitvoeren! De stuurman wordt voorzien door de Roeselaarse Kajakvaarders
Puntenverdeling
De benodigde tijd voor deze proef wordt opgemeten en weergegeven in een scorebord.

De navigatie van de Noormannen

Omschrijving
Elk om de beurt zullen de teams hun navigatie skills op de proef stellen met volgend verloop:
- De kandidaten slalommen met hun Vikingboot tussen enkele obstakels (boeien)
- De kandidaten sprinten vervolgens naar hun volgende vijand
- De Vikingboot is uit balans:
- Links herstelt: Het is aan de personen die links in de boot zitten om de boot overeind te houden en naar de volgende boei te brengen.
- Rechts herstelt: Eens bij de boei aangekomen is het aan de personen die zich rechts bevinden in de Vikingboot om te varen tot de volgende boei
- Dans met de kraken, de kandidaten varen naar de 'grote boei' en draaien hier 360° rond
- Er bevinden zich verschillende kogels in het water die zullen dienen als munitie. Het team verzamelt minstens 3 kogels.
- Vijand in zicht! Schiet de kogels op het doel!
- Eens 3 kogels zijn afgevuurd stopt de tijd. Elke gemiste kogel telt voor 15 sec staftijd
OPGELET: Deze proef gebeurt zonder hulp van de stuurman! Stuurman mag wel commando’s geven (bv. rechts vooruit, links achteruit)
Puntenverdeling
De benodigde tijd voor deze proef wordt opgemeten en weergegeven in een scorebord. Indien een onderdeel niet wordt gehaald zal een straftijd worden toegekend.
Tweekamp van de Vikingen
Omschrijving
Tijdens de tweekamp van de Vikingen zullen twee hordes Vikingen hun krachten meten in een titanenstrijd om het touw. Twee maal zullen zij trekken en beuken. Sleurt gij de tegenstander voorbij de middenboei (met de achterkant van de Vikingboot), dan is de overwinning aan u. De roep van de hoorn zal uw triomf verkondigen.
Puntenverdeling
Aan de hand van een klassiek wedstrijk klassement wordt deze proef beoordeeld.

De slag om de zwaaikom


Omschrijving
Twee Vikingboten, trotse schepen der Noormannen, zullen het tegen elkaar opnemen in een woeste strijd om de zwaaikom.
Gewapend met een lange steeklans, een wapen zo machtig als de donder van Thor, moet de Viking die zich achteraan op het platform van de Vikingboot bevindt trachten hun tegenstander (ook op het achterdek), in de zwaaikom te beuken en zo de overwinning voor zijn Vikingboot veilig te stellen.
Let op! Het is ten strengste verboden om de steeklans van de tegenstander vast te grijpen ter verdediging. Enkel pure kracht en behendigheid zullen bepalen wie zegeviert.
Het Viking team die er als eerste in slaagt de vijand in de waterige diepte te doen belanden, wint de strijd.
Maximaal 3 pogingen, indien na 3 pogingen geen slag is geslagen worden er geen punten verdeeld.
Puntenverdeling
Aan de hand van een klassiek wedstrijk klassement wordt deze proef beoordeeld.